4.6.0
This commit is contained in:
@@ -227,7 +227,10 @@ namespace SteamAudio
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~SteamAudioSource()
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{
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mThis.Free();
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if (mThis.IsAllocated)
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{
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mThis.Free();
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}
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}
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private void OnEnable()
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@@ -510,7 +513,7 @@ namespace SteamAudio
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case AudioRolloffMode.Logarithmic:
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if (distance < rMin)
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return 1.0f;
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else if (distance < rMax)
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else if (distance > rMax)
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return 0.0f;
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else
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return rMin / distance;
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